How to expand your inventory cube in aion?

Секретные рецепты куба в моде zy-el для diablo 2: улучшай своё оружие и броню!

Рецепт для создания новых уникальных предметов

Что такое уникальные предметы в Diablo 2 ZyEl Mod?

Уникальные предметы в Diablo 2 ZyEl Mod — это мощные и редкие предметы, которые имеют уникальные свойства и способности. Они могут помочь игрокам увеличить свои шансы на победу в схватках с боссами и другими сложными противниками.

Что необходимо для создания новых уникальных предметов?

Для создания новых уникальных предметов в Diablo 2 ZyEl Mod необходимо использовать куб Хорадрика. Куб Хорадрика — это магическое устройство, которое может быть использовано для создания новых предметов, а также для улучшения существующих.

Как создать новый уникальный предмет?

Чтобы создать новый уникальный предмет, игрок должен поместить в куб Хорадрика определенные предметы и реагенты. Эти предметы и реагенты должны соответствовать специальному рецепту, который игрок должен найти или запомнить.

Как найти рецепты для создания новых уникальных предметов?

Рецепты для создания новых уникальных предметов могут быть найдены в разных местах в Diablo 2 ZyEl Mod. Они могут быть получены после убийства боссов или других мощных противников, а также могут быть найдены в сундуках или других местах на карте. Если игрок знает рецепт, он может сохранить его в специальном журнале, чтобы запомнить его на будущее.

Какие примеры рецептов для создания новых уникальных предметов существуют?

Некоторые примеры рецептов для создания новых уникальных предметов в Diablo 2 ZyEl Mod включают использование специальных камней и реагентов, таких как «Flawless Ruby» или «Perfect Skull». Другие рецепты требуют определенных комбинаций предметов и реагентов, которые могут быть различными в каждом случае

Важно помнить, что создание новых уникальных предметов может быть достаточно рискованным процессом, и игроки должны быть осторожными, чтобы не потерять свои ценные ресурсы

Настройка данных

Добавление или удаление мер

Перетащите меры, которые нужно просмотреть, из области «Метаданные» в область сведений на панели «Данные» (большая пустая область в правой нижней части рабочей области). Перетаскиваемые меры добавляются в виде столбцов. Вертикальная линия указывает, куда будет помещена каждая дополнительная мера. Если перетащить папку Меры , то все меры попадут в область подробных данных.

Чтобы удалить меру из области сведений, перетащите ее мышью c панели «Данные» или щелкните правой кнопкой мыши, а затем выберите пункт Удалить в контекстном меню.

Добавление и удаление измерений

Перетащите иерархии или измерения в области строк или фильтров.

Для работы с несколькими измерениями используйте функцию «Анализ в Excel». Анализ в Excel — это ярлык, который запускает Excel, если он установлен на том же компьютере, что и SQL Server Data Tools. В Excel открывается книга, содержащая существующее подключение к текущей базе данных, и список полей сводной таблицы с загруженными мерами и измерениями. Дополнительные сведения см. в статье Анализ в Excel (вкладка «Браузер», куб Designer) (службы Analysis Services — многомерные данные)).

Чтобы удалить измерение, перетащите его мышью с панели «Данные» или щелкните правой кнопкой мыши, а затем выберите пункт Удалить в контекстном меню.

Добавление или удаление фильтров

Добавить фильтр можно одним из следующих способов.

  • Разверните измерение на панели «Метаданные», а затем перетащите иерархию на панель «Фильтр».

    — или —

  • В столбце Измерение на панели Фильтр щелкните <Выбрать измерение> и выберите измерение из списка, а затем щелкните <Выбрать иерархию> в столбце Иерархия и выберите иерархию из списка.

Задав иерархию, укажите оператор и критерий фильтра. В следующей таблице описаны операторы и критерии фильтра.

Оператор Критерий фильтра Описание
Равно Один или несколько элементов Значения должны быть равны указанному элементу. (Обеспечивает выбор нескольких элементов для любых иерархий атрибутов, кроме иерархий «родитель-потомок», и выбор одного элемента для других иерархий.)
Не равно Один или несколько элементов Значения должны быть не равны указанному элементу. (Обеспечивает выбор нескольких элементов для любых иерархий атрибутов, кроме иерархий «родитель-потомок», и выбор одного элемента для других иерархий.)
В Один или несколько именованных наборов Значения должны входить в указанный именованный набор. (Поддерживается только для иерархий атрибутов.)
Не входит Один или несколько именованных наборов Значения не должны входить в указанный именованный набор. (Поддерживается только для иерархий атрибутов.)
Диапазон (включая границы) Один или два ограничительных элемента диапазона Значения должны быть равны ограничительным элементам или находиться между ними. Если ограничительные элементы равны или задан только один элемент, диапазон не задается и допустимы любые значения. (Поддерживается только для иерархий атрибутов. Диапазон должен находиться на одном уровне иерархии. Неограниченные диапазоны в настоящее время не поддерживаются.)
Диапазон (исключая границы) Один или два ограничительных элемента диапазона Значения должны находиться между ограничительными элементами. Если ограничительные элементы равны или задан только один элемент, то значения должны быть больше или меньше ограничительного элемента. (Поддерживается только для иерархий атрибутов. Диапазон должен находиться на одном уровне иерархии. Неограниченные диапазоны в настоящее время не поддерживаются.)
MDX Многомерное выражение, возвращающее набор элементов Значения должны входить в набор вычисленных элементов. Если выбрать этот параметр, то открывается диалоговое окно Построитель вычисленных элементов , где можно создать многомерное выражение.

Для пользовательских иерархий, где в критерии фильтра может быть указано несколько элементов, все указанные элементы должны быть на одном уровне и иметь одного родителя. Это ограничение не относится к иерархиям «родитель-потомок».

Дополнительные возможности куба, которые вы могли не знать

1. Объединение сетовых предметов

Куб может использоваться для объединения разных предметов, что позволяет создавать более мощные кластеры вещей. Одной из самых интересных возможностей куба является возможность объединения сетовых предметов. Найти все части сета не всегда возможно, но при помощи куба Вы можете объединить две одинаковые части и создать новый предмет.

2. Создание рун

Куб используется для создания рун, которые в свою очередь позволяют создавать новые предметы и улучшать существующие. Чтобы создать руну, куб должен содержать необходимый набор ингредиентов. Набор ингредиентов может различаться в зависимости от типа руны, которую Вы хотите создать.

3. Преобразование вещей в золото

Куб может использоваться для преобразования ненужных предметов в золото. Это полезно, если у Вас мало места в инвентаре или если Вы хотите быстро заработать большую сумму денег. Для преобразования предмета в золото, его нужно положить в куб и добавить несколько других предметов в качестве ингредиентов.

4. Разборка предметов для создания ингредиентов

Куб можно использовать для разборки предметов и получения ингредиентов для создания других вещей. Например, Вы можете разобрать сетовый предмет, который Вам больше не нужен, и получить необходимые ингредиенты для создания руны или другого предмета.

Перемножаем значения двух столбцов

Допустим, нужно рассчитать смету устройства фундаментов. У нас есть перечень необходимых работ, их объёмы и цена единиц измерения объёмов.


Исходные данные для расчёта сметы устройства фундаментовСкриншот: Excel / Skillbox Media

Определим стоимость каждой работы.

Можно пойти классическим путём — перемножить первые ячейки столбцов «Количество» и «Цена ед., руб.», а затем растянуть результат вниз на все остальные виды работ. Но если видов будет несколько сотен или тысяч, этот вариант может быть неудобен.

Формула массивов выведет результаты одновременно для всего диапазона — никаких дополнительных действий выполнять не потребуется. Рассмотрим, как это сделать.

Шаг 1. Выделяем столбец, в котором хотим получить результат расчёта, — в нашем случае это диапазон E2:E9. В строке ссылок вводим знак равенства.


Выделяем диапазон, в котором формула массива выведет результат расчёта, и начинаем вводить формулуСкриншот: Excel / Skillbox Media

Шаг 2. Выделяем первый массив, который участвует в расчётах, — все значения столбца «Количество». Одновременно с этим в строке ссылок появляется выбранный диапазон: B2:B9.


Выделяем первый массив, участвующий в расчётахСкриншот: Excel / Skillbox Media

Шаг 3. Ставим знак умножения в строке ссылок и выбираем второй массив — все значения столбца «Цена ед., руб.».

Строка ссылок принимает вид: fx=B2:B9*D2:D9. Это значит, что значения первого массива должны умножиться на значения второго массива.


Ставим знак умножения и выделяем второй массив, участвующий в расчётахСкриншот: Excel / Skillbox Media

Шаг 4. Нажимаем Enter — в столбце «Стоимость, руб.» появляется результат расчёта. Так, в один клик, формула сработала сразу для всех строк.

Эфирокинез

Второй тип сбора называется эфирокинез. У него есть несколько особенностей, а именно:

  • объектом сбора является эфир
  • эфир находится только в воздухе, значит собирать его можно только в полете, активировав крылья
  • с одной точки можно собрать эфир 5 раз

В остальном эфирокинез очень похож на энергокинез, так же разделение по уровням сбора, так же разбросан по карте.

Где используется собранный эфир в Айоне?

Эфир может использоаться как ингридиент в любом рецепте.

Но есть и более интересная его особенность — это преобразование. С помощью преобразования из эфира, используя свое DP
, можно сделать любой ресурс.

Как прокачать эфирокинез

В основном по прокачке эфирокинеза советы те же, составляйте карты, находите места со скоплением и летайте между ними. Но есть и небольшие особенности.

  1. время полета ограничено, поэтому запасайтесь банками на полет или делайте отдельный шмот, в который вставлены камни на увеличение времени полета
  2. старайтесь найти места с кольцами, которые восполняют время полета. Летая к таким кольцам периодически можно не использовать банки и находится в воздухе все время, а значит не прерывать прокачку эфирокинеза.
  3. если вы хотели создать персонажа только для сбора ресурсов — то бард
    станет прекрасным выбором, т.к. у него есть несколько скиллов на восполнение времени полета. именно поэтому он может находится в воздухе постоянно без банок.

Волшебный мир Aion

Мир игры Aion – это мир сказки. Да, это сказка для взрослых, ведь как в абсолютном большинстве игр для взрослых, скажем так, геймеров, сюжет игры – это война. Предыстория развития сюжета игры достаточно проста. По задумке авторов, божество Айон создал планету Атрея, которая  в результате определенных событий была разделена на две части – южный теплый Элиос, со столицей Элизиумом, и северную, холодную Асмодею, столицей которой является Пандениум. Много лет элийцы и асмодиане жили в полном неведении друг о друге. Затем случайно узнав, что после страшного катаклизма выжила и вторая половина населения Атреи, жители сосуществовали мирно. Это продолжалось до тех пор, пока одному из служителей вечности Бавзелю не удалось узнать, что Атрея погибнет, если не разрушить одну из башен вечности, дающих жизнь Элиосу и Асмодее. Именно поэтому на Атрее и началась война, участвовать в которой и предстоит каждому, кто погрузиться в мир игры Айон.

Но как нельзя судить человека по внешним признакам в реальной жизни, так не стоит уповать на то, что элийцы – это ангелы, а асмодиане – исчадие зла. Все может оказаться совсем наоборот, а потому, игрока ждет не мало сюрпризов при прохождении игры Aion.

Еще одна неигровая раса, если можно так сказать, — это драконы балауры. Именно по их вине была разделена Атрея. Это достаточно злые и кровожадные существа, стремящиеся получить как можно больше власти в сказочном мире Атреи. В игре помимо балауров есть еще несколько типов монстров, с которыми придется бороться, что бы пройти игру, а так же игровых жителей. Некоторые из них встречаются достаточно редко, к примеру, руны, появляющиеся лишь на 65 уровне.

Выбрав своего персонажа для игры, геймеру предстоит определиться также с тем, какие навыки он будет развивать, что бы пройти игру, ведь профессия важна, а ее усовершенствование позволит  получать определенные преимущества в игре. Один персонаж может достаточно высоко развить лишь две профессии, а достигнуть Мастерства с большой буквы можно лишь в одном роде деятельности. Все предметы, созданные при помощи профессиональных навыков, герой сможет продавать или обменивать так же, как и добытые в схватках. 

История

Проблема получила свое название от истории о гражданах Делоса, которые консультировались с оракулом в Дельфи, чтобы узнать, как чтобы победить чуму, посланную Аполлоном. Согласно Плутарху, именно граждане Делоса консультировались с оракулом в Дельфах в поисках решения своих внутренних политических проблем в время, которое усилило отношения между гражданами. Оракул ответил, что они должны удвоить размер жертвенника Аполлону, который был обычным кубом. Ответ показался делийцам странным, и они посоветовались с Платоном, который смог интерпретировать оракул как математическую задачу удвоения объема данного куба, объяснив, таким образом, оракул как совет Аполлона для граждан. Делоса заниматься изучением геометрии и математики, чтобы успокоить свои страсти.

Существенным достижением в поиске решения проблемы стало открытие Гиппократом Хиосским, что это эквивалентно нахождению двух средних пропорциональных между отрезком линии и другим отрезком с удвоенной длиной. В современных обозначениях это означает, что для заданных сегментов длиной a и 2a дублирование куба эквивалентно нахождению сегментов длиной r и s, так что

a r = r s = s 2 a. {\ displaystyle {\ frac {a} {r}} = {\ frac {r} {s}} = {\ frac {s} {2a}}.}

В свою очередь, это означает, что

r = а ⋅ 2 3. {\ displaystyle r = a \ cdot {\ sqrt {2}}.}

Но Пьер Ванцель доказал в 1837 году, что кубический корень из 2 не конструктивно ; то есть, его нельзя построить с помощью линейки и циркуля.

Проекция на плоскость

Формирование гиперкуба может быть
представлено следующим способом:

  • Две точки A и B могут быть соединены,
    образуя отрезок AB.
  • Два параллельных отрезка AB и CD могут
    быть соединены, образуя квадрат ABCD.
  • Два параллельных квадрата ABCD и EFGH могут
    быть соединены, образуя куб ABCDEFGH.
  • Два параллельных куба ABCDEFGH и IJKLMNOP могут
    быть соединены, образуя гиперкуб
    ABCDEFGHIJKLMNOP.

Последнюю структуру нелегко представить,
но возможно изобразить ее проекцию на
двухмерное или трехмерное пространство.
Более того, проекции на двухмерную
плоскость могут быть более полезны
возможностью перестановки позиций
спроецированных вершин. В этом случае можно
получить изображения, которые больше не
отражают пространственные отношения
элементов внутри тессеракта, но
иллюстрируют структуру соединений вершин,
как на примерах ниже.

На первой иллюстрации показано, как в
принципе образуется тессеракт путем
соединения двух кубов. Эта схема похожа на
схему создания куба из двух квадратов. На
второй схеме показано, что все ребра
тессеракта имеют одинаковую длину. Эта
схема также заставляют искать соединенные
друг с другом кубы. На третьей схеме вершины
тессеракта расположены в соответствии с
расстояниями вдоль граней относительно
нижней точки. Эта схема интересна тем, что
она используется как базовая схема для
сетевой топологии соединения процессоров
при организации параллельных вычислений:
расстояние между любыми двумя узлами не
превышает 4 длин ребер, и существует много
различных путей для уравновешивания
нагрузки.

Где взять рецепт на свиток ускорения в айон?

Ну а теперь, когда сбор прокачан выше 300 уровня, вернемся к началу. В айон свиток ускорения, свиток отваги или перерождения, свиток яростного ветра используется вместо баффа, которые повышают показатели игрока. Эти свитки нужны в большом количестве, а также очень ценятся на аукционе. Рассмотрим пример на свитке ускорения. Для того чтобы достать рецепт свитка ускорения в aion, есть 3 варианта. Первый вариант — это купить рецепт: свиток ускорения aion на аукционе. Это самый простой способ, но минус его в том, что он достаточно редкий, и может стоить приличную сумму кинар. Второй способ — выбить рецепт с моба, но шанс очень маленький. И третий вариант -получить рецепт на свиток ускорения aion по квесту, который дается при прокачке алхимии.

Для крафта свитка ускорения в айон нам понадобится алмаз, который собирается на 380 уровне, в Белуслане и в Интердике. Алмаз собирается в единичном экземпляре, поэтому так ценится на аукционе. После того как вы получите доступ к созданию свитков, вы обезопасите себя во время игры в прокачке, получите преимущество в пвп, а также сможете заработать на свитках неплохие деньги. Теперь вы знаете, что качать сбор в айоне — это занудное, но полезное и прибыльное дело.

Так как же и где качать энергокинез? Читайте и узнаете!

Большинство тех, кто уже играет в Айон, скорее всего знают, что такое энергокинез. Но все я же поясню, для тех кто не знает.

Энергокинез – это навык сбора ресурсов. Чем он выше – тем больше ресурсов вы можете собирать. Ну а когда его уровень будет поднят до максимума, вы сможете получить задание на звание мастера.

И здесь новичок может спросить – а зачем нужно звание мастера энергокинеза? Ответ очень простой: мастер энергокинеза – это такой игрок, который умеет собирать все ресурсы. Те самые ресурсы, которые нужны всем ремесленникам – кулинарам, алхимикам, ювелирам и всем остальным. И все эти товарищи платят весьма неплохие деньги за ресурсы – особенно, за редкие и высокоуровневые. Поэтому любой собиратель может на своей профессии весьма неплохо заработать. Но до мастера вам еще нужно докачаться. И для того, чтобы помочь вам в этом нелегком деле, был составлен данный гайд. Итак, поехали.

Элементы гиперкуба

Гиперкуб размерности n
имеет 2n
«сторон»
(одномерная линия имеет 2 точки; двухмерный
квадрат — 4 стороны; трехмерный куб — 6 граней;
четырехмерный тессеракт — 8 ячеек).
Количество вершин (точек) гиперкуба равно 2 n

(например, для куба — 2 3 вершин).

Количество m
-мерных гиперкубов на
границе n
-куба равно

Например, на границе гиперкуба находятся 8
кубов, 24 квадрата, 32 ребра и 16 вершин.

Элементы гиперкубов

n-куб

Название

Вершина(0-грань)

Ребро(1-грань)

Грань(2-грань)

Ячейка(3-грань)

(4-грань)

(5-грань)

(6-грань)

(7-грань)

(8-грань)

0-куб

Точка

1

1-куб

Отрезок

2

1

2-куб

Квадрат

4

4

1

3-куб

Куб

8

12

6

1

4-куб

Тессеракт

16

32

24

8

1

5-куб

Пентеракт

32

80

80

40

10

1

6-куб

Хексеракт

64

192

240

160

60

12

1

7-куб

Хептеракт

128

448

672

560

280

84

14

1

8-куб

Октеракт

256

1024

1792

1792

1120

448

112

16

1

9-куб

Эненеракт

512

2304

4608

5376

4032

2016

672

144

18

Гиперкуб в искусстве

Гиперкуб появился в научно-фантастической
литературе с 1940 года, когда Роберт Хайнлайн
в рассказе «Дом, который построил Тил» («And He Built a
Crooked House») описал дом, построенный по форме
развертки тессеракта. В рассказе этот Далее
этот дом сворачивается, превращаясь в
четырехмерный тессеракт. После этого
гиперкуб появляется во многих книгах и
новеллах.

В фильме «Куб 2: Гиперкуб»
рассказывается о восьми людях, запертых в
сети гиперкубов.

На картине Сальвадора Дали «Распятие»
(«Crucifixion (Corpus Hypercubus)», 1954) изображен
Иисус распятый на развертке тессеракта. Эту
картину можно увидеть в Музее Искусств (Metropolitan Museum of
Art) в Нью-Йорке.

Может быть только один.

Важно отметить, что Куб Запустения нельзя фармить, по крайней мере, традиционно. Игрок может открыть куб только один раз – и все

Единственный способ для игроков испытать это падение более одного раза — присоединиться к группе кого-то, кто никогда раньше не открывал куб.

Также стоит отметить, что качество и количество лута также могут быть затронуты. Трудность, с которой в настоящее время сталкивается принимающая сторона, влияет на решение. Игроки, которые хотят получить максимальную отдачу от решения головоломок, должны рассмотреть возможность прохождения хоста в качестве Истинного Охотника или в режиме Беспредела. Каждый игрок всегда будет получать те же самые легендарные предметы при открытии куба, что и остальные члены его группы.

Бордерлендс 3 уже вышла для ПК, PS4, Stadia, Xbox One, PS5 и Xbox Series X/S.

Поклонник покемонов создал «библейски точного» голбата Похожие темы Об авторе

Borealis Capps (опубликовано 298 статей)

Удостоенный наград автор с более чем 10-летним опытом написания, Элли глубоко ценит уникальные виды историй, которые можно увидеть только в аниме и манге.

Виды массивов и формулы массивов в Excel

Массивы в Excel бывают одномерными и двумерными.

В одномерных массивах все данные расположены в одной строке или в одном столбце. В зависимости от этого их делят на горизонтальные и вертикальные.


Пример одномерного вертикального массиваСкриншот: Excel / Skillbox Media
Пример одномерного горизонтального массиваСкриншот: Excel / Skillbox Media

В двумерных массивах данные расположены сразу в нескольких столбцах и строках. Такие массивы могут образовывать целые таблицы, а иногда занимают даже несколько листов.


Пример двумерного массиваСкриншот: Excel / Skillbox Media

Работа с массивами в Excel похожа на стандартную работу с одиночными ячейками. Отличие в том, что расчёты и операции проводят одновременно для всех значений диапазонов, а не для одного. Для этого используют формулы массивов.

Формула массива — формула, где в качестве входящих параметров используют диапазоны значений, а не одиночные ячейки. Диапазоны значений обозначаются через двоеточие . Например, A1:A10 или А1:В10.

С формулами массива можно выполнить несколько математических действий одновременно. Например, чтобы перемножить значения двух столбцов и затем суммировать полученные числа, понадобится одна формула массива и одно действие.

В целом формулы массивов работают так же, как и обычные формулы. В них можно использовать любые математические действия.

Формулы массивов можно использовать как для одной ячейки, так и для нескольких одновременно. Например, можно посчитать в одной ячейке сумму значений из нескольких столбцов. Такая формула массива называется одноячеечной. Или можно перемножить значения двух столбцов построчно, а результат вывести в третий. Формула массива будет называться многоячеечной.

Процесс Сбора

В начале сбора появляется окошко, в котором можно увидеть двойную полосу проверки умения. На ней отображается вероятность срабатывания. Во время проверки состояние полосы изменяется ступенчато: на определенную величину заполняется либо шкала удачи, либо шкала провала. В случае если на 100% заполняется первая, игрок получает материал, если же вторая — сбор не происходит (однако ресурс не пропадает, его можно попробовать собрать еще, но количество попыток уменьшится).

При успешном сборе персонаж получает не только опыт, но и совершенствует свое мастерство в этом виде ремесла. При провале попытки игроку дается только опыт, причем его количество меньше, чем в случае удачи. Если разница между владением ремеслом и уровнем ресурса слишком велика (более 40), игрок не заработает опыта даже при успешном сборе.

После того как персонаж становится даэвом, сбор ресурсов автоматически заменяется на энергокинез (получение материалов на поверхности планеты) и эфирокинез (добыча в воздухе). Степень владения энерго- и эфирокинезом можно повысить с помощью NPC за определенную плату. Получить пятую степень (мастер) можно только при выполнении специального задания.

Для более легкого освоения ремесла у специального NPC можно приобрести шляпу сбора соответствующего уровня. У персонажа, экипировавшего этот предмет, на радаре начнут отображаться значки ресурсов. Приобретенные в лавках шляпы применяются только для сбора, поскольку не повышают параметры персонажа. Изготовленные ремесленниками шляпы не только отображают ресурсы, но еще могут влиять на боевые характеристики персонажа.

В данной статье речь пойдет о способе заработка и прокачки персонажа с помощью простого сбора ресурсов. Казалось бы собрать что либо — самая простая задача, которую можно придумать. Но не тут то было, разработчики Айона позаботились об этом =)

Во-первых
, все ресурсы, которые можно собрать разделены по уровням и только при достижении определенного уровня сбора можно собрать тот или иной предмет. Причем, уровень сбора и уровень персонажа никак не связаны между собой. Но опытный игрок скажет: «Эй! Как это не связаны!!!». Да, тут мы слукавили немного. При каждом удачном получении ресурса вам «капает» немного опыта, но по сравнению с выполнением любого квеста своего уровня этот опыт безумно мал, поэтому мы в расчет не будем брать. Но на некоторые ресурсы есть ограничение не только по уровню сбора, но и по уровню персонажа. Мы хотели сказать, что и топовый игрок максимального уровня может иметь нулевой уровень сбора, если не будет его качать отдельно.

Во-вторых
, сам сбор разделен на 2 независимых навыка: эфирокинез и энергокинез. Эти умения качаются независимо друг от друга. Рассмотрим каждое из них подробнее.

Решение головоломки

Пэт Саджак здесь не поможет; игрокам понадобится много огневой мощи, чтобы открыть этот зловещий парящий куб. Единственный способ открыть куб — ​​выстрелить в соответствующую сторону куба из оружия, наносящего все виды стихийного урона. Сюда входят криогенные, коррозионные, зажигательные, неэлементарные, шоковые и радиационные. Каждая сторона куба имеет определенный символ, указывающий, какая сторона должна быть прострелена какими элементами. Нетерпеливые игроки могут просто стрелять из каждого оружия с каждой стороны, пока куб не откроется.

Если у игроков нет каждого типа оружия? Куб не открывается. Период. Игроки потенциально могут отправиться к своему любимому торговому автомату (или просто к любому, который находится поблизости) и попытаться купить любое оружие, которого у них нет, по мере необходимости. Игроки также могут попытаться найти сильные места для добычи и получить удачу с тем оружием, которое они получат. Как только они вернутся и откроют огонь, куб в конечном итоге откроется, сбросив огромное количество легендарной добычи.

Литература

  • Н. Diels, «Parmenides Lehrgedicht» (В., 1900);
  • Zeller, «Philosophie d. Griechen» (іт., 5-e изд.);
  • кн. С. Трубецкой, «Метафизика в Древней Греции»;
  • Таннери, «Первые шаги древнегреческой науки» (СПб., 1902);
  • Сватковский, «Парадокс Зенона о летящей стреле» («Ж. М. Н. Пр.», 1882, ч. 256).
  • Мандес М.И. Элеаты. Одесса,1911.
  • Топоров В.Н. Мадхъямики и элеаты:несколько параллелей//Индийская культура и буддизм.Сборник статей памяти академика Ф.И.Щербатского. М., 1972. С.51-68.
  • Воробьев Д.В. О бесконечном Мелисса Самосского//Философские науки.М.,2003.№5.С.98-103.
  • Solmsen F. The «Eleatic One» in Melissus.Amst.,1969.

При написании этой статьи использовался материал из Энциклопедического словаря Брокгауза и Ефрона (1890—1907).

Гравировка символов и значений

Гравировка символов и значений играет важную роль при создании куба жизни в cube combination. Это процесс, с помощью которого на поверхности куба наносятся различные символы и значения, которые служат важными элементами игры.

Для осуществления гравировки можно использовать различные инструменты и техники. Одним из самых распространенных способов является использование гравировальной машины или лазерного гравирования.

Перед тем, как приступить к гравировке, необходимо определиться с выбором символов и значений, которые будут нанесены на куб. Они могут представлять собой различные иероглифы, буквы, числа или иные символы, имеющие особое значение в контексте игры.

При гравировке необходимо обратить внимание на качество нанесения символов на поверхность куба. Они должны быть четкими и неразмытыми, чтобы игрокам было удобно их читать и распознавать

Также важно следить за глубиной гравировки, чтобы символы не стерлись со временем или не сбились при контакте с другими предметами. Для удобства и эстетического вида гравированных символов и значений, их можно размещать на поверхности куба в виде таблицы

Для этого можно использовать тег. Он позволит сохранить порядок и структуру гравировки, а также сделать ее более понятной и удобной для игроков

Для удобства и эстетического вида гравированных символов и значений, их можно размещать на поверхности куба в виде таблицы. Для этого можно использовать тег . Он позволит сохранить порядок и структуру гравировки, а также сделать ее более понятной и удобной для игроков.

Гравировка символов и значений на кубе жизни в cube combination является неотъемлемой частью процесса его создания. Она позволяет сделать игру более интересной и увлекательной, добавляя дополнительные элементы и визуальные эффекты.

Символы Значения
Иероглифы Секретные комбинации
Буквы Сокровища и награды
Числа Индикаторы прогресса

Квесты и награды для увеличения куба

В игре Aion существует несколько квестов, которые позволяют игрокам увеличить свой куб. Один из таких квестов — это «Сад Хаумонта». Чтобы пройти его, нужно достичь 36 уровня и пройти соответствующую миссию. В результате этого квеста игрок получает награду в виде увеличенного куба на две ячейки.

Другой квест, который позволяет увеличить куб — это «Башня Касшана». Чтобы пройти его, игрок должен быть на 46 уровне. Этот квест достаточно сложный, но наградой за его прохождение будет увеличенный куб на еще две ячейки.

Также, игроки могут использовать специальные предметы, чтобы увеличить размер своего куба. Один из таких предметов — это «Камень куба», который можно приобрести у торговца за кинагу. Есть несколько вариантов этого камня, которые дают разное увеличение ячеек куба: 4, 8 или 12.

Игроки также могут получить награды за выполнение ежедневных квестов, которые позволяют увеличить размер куба на две ячейки в день. Для этого нужно выполнить задание, предложенное NPC, и получить награду за его выполнение. Этот способ не позволит игрокам быстро увеличить размер куба, но он дает постоянный прирост каждый день.

Таким образом, чтобы увеличить свой куб в игре Aion, игрокам нужно выполнять определенные квесты, использовать специальные предметы и получать награды за выполнение ежедневных заданий. С равным успехом можно использовать все эти способы или выбрать наиболее подходящий для себя.

Как получить святые руны для крафта?

В ZyEl Mod для Diablo 2 святые руны являются одним из самых редких материалов для крафта. Они не выпадают из монстров и не могут быть куплены у торговцев. Однако, существуют несколько способов получить эти ценные предметы.

1. Рунный кубик

С помощью куба Хорадрика можно преобразовать набор рун, включая меньшие святые руны, в большие или в одну рандомную руну из этого набора. Также существует вероятность получить святую руну прямо из набора.

2. Убийство босса

Редкие боссы, такие как Uber Tristram и Diablo Clone, могут выпустить святые руны в качестве награды за убийство. Однако, эти боссы являются крайне сложными и рекомендуется участвовать в их боях только самым опытным игрокам.

3. Обмен с другими игроками

Некоторые игроки могут быть готовы обменять свои святые руны на другие предметы или ресурсы. Это может быть хорошим способом получить нужную руну, но всегда помните о безопасности и убедитесь, что вы обмениваетесь только с доверенными игроками.

Получить святые руны для крафта может быть трудно, но это делает их еще более ценными и желанными. Используйте все возможные пути для достижения своей цели и удачи в своих поисках!

Как и где качаться новичку

Скажу сразу – начать прокачку энергокинеза вы сможете только тогда, когда получите 10 уровень персонажа. После чего можете спокойно начинать сбор. Никаких дополнительных инструментов вам для этого не потребуется – подошли, и ручками собрали. Те предметы, которые можно собирать, будут подсвечены желтым. Те, которые вам собрать еще не под силу, будут с красной подсветкой. Ну а «серые» предметы вы собрать сможете, но повышения навыка они вам уже не дадут. Каждый ресурс требует для сбора определенный уровень навыка, как, например, железо, для которого минимальный требуемый уровень энергокинеза – это 15.

Особых различий при прокачке за элийцев и за асмодиан не имеется. Сначала мы качаемся в начальной локации – то есть, в элийском Фоэте или асмодианском Исхальгене. Но эти местности годятся только для того, чтобы развить энергокинез до 20, не более. Дальше вам придется перейти в следующую локацию – это столицы, Альтгард и Бертрон, для асмодиан и элийцев соответственно. Здесь вы сможете повысить навык до 99 уровня. После этого идем к мастеру энергокинеза (он здесь же, в столице), и повышаем у него навык до 100. Мастер ждет вас в элизиуме, в храме мастеров. Только не перепутайте его с мастером эфирокинеза – тоже, кстати, полезный навык, но сегодня разговор не о нем.

суббота, 19 февраля 2011 г.

Расширение Инвентаря ( Куба ) или Где Биндач ?

Сразу же выражу благодарность товарищам:Тигресса из легиона Прайди Паском из легиона Оритан

Пользователи начинают игру с 27-ю ячейками в инвентаре (кубе) и уже в первой зоне можно добавить дополнительные слоты. Инвентарь в Aion называется Куб и за раз его можно увеличивать на один ряд из 9 ячеек. Пять расширителей Куба можно купить и еще два можно получить за квесты.

Дополнительные кубы можно купить у вот этих ребят:

Купив все пять кубов вам станет доступен квест в Элизиуме, выполнив который вы сможете еще больше увеличить инвентарь. Квест начинается у Демодок а, который находится прямо за лифтовой платформой под Храмом стражников.

Остался последний куб, квест на его получение становится доступным на 35 уровне и потребует достаточно много времени на свое выполнение.

Отправляемся в центр Интердики и ищем Фофоринг а.

Говорим с ним и узнаём что нужно найти дневник мастера Тяорунга, который выбивается из свина по имени Прожорливый Джаку .

1. Идем на ферму и выбиваем дневник.2. ЧИТАЕМ дневник, т.е. жмем по нему мышкой в инвентаре.

Сдаём Коорунгу текущий квест и сразу же берём новый, <Дневник ученика> :Для начала нужно найти шиго Минорунг и поговорить с ним. Затем он отправит к Джунджунбин е. Обоих легко отыскать: находясь на верхнем уровне бездны, кликните по имени неписи в окне квеста и вам пометят на карте — где они стоят.

Тут начинается самый нудный этап, которому в основном и посвящена статья

Нам нужно найти Хомячка по имени Биндач (Vindachinerk)

и передать ему дневник Тяорунга.

Этот вредный грызун был замечен в шести местах, и где именно он появится угадать невозможно. На всякий случай сделаю и по-крупнее изображеньице

(Биндач появляется в следующие часы: 01:00-06:00, 08:00-14:00 и16:00-22:00 по игровому времени.)

Вот координаты (для Блокнота) трёх из мест его респа:

Находим Биндач а, сдаём ему квест и принимаем новый.

<Надгробие Тяорунга> :Надгробие легко можно найти в Интердике, в самом верху карты: Код для блокнота:

Нашли, поговорили, и теперь опять нужно искать Биндача, если все сделали быстро, то можно вернуться на то же место, где нашли его впервые, в надежде что он еще не пропал. Сдаём квест и получаем заветное расширение инвентаря.

Разворачиваемся, летим в Элизиум и забиваем эту строку фигнёй всякой А что, привыкать чтоль ? Всё равно ведь сколь слотов не дай, все чепухнёй забиты будут Ещё раз спасибо товарищам:Тигресса из легиона Прайди Паском из легиона Оританза предоставленную информацию :)

  • Арка сакуры honkai impact

      

  • Получение списка подбора игроков apex legends

      

  • Люциус малфой в маске пожирателя

      

  • Заброшенный дом fallout new vegas

      

  • Повышение ранга мастерства варфрейм
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Журнал «Наш дворик»
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: